логин пароль
контактеacebookоквход в игру
Главная | Новости | Онлайн | Правила | Опросы | Регистрация в игре | Забыли пароль?
Расписание | Турниры | Команды | Игроки | Трансферы | Обмены | Аренда
Рейтинги | Форум | Чат | Конкурсы | Контакты

Битва в Огайо

Сезон: 64
Регламент: классический
Организатор: HUADU
Команда: Цинциннати (США)
Стадион: "Нипперт" (80 000)
Рейтинг турнира:
31.3%68.7%0%
Правила | Участники | Групповой раунд | Плей-офф | Статистика | Сайт турнира
Гр Команды, выбранные организатором: Vs S11 Vs* S11* К
1. A Фламенго (Бразилия) Gunslinger 3059 220 3240 2984 34 3200 12
2. B Нгаруавахиа Юнайтед (Новая Зеландия) Нов Игорь 2745 627 2942 2745 127 2942 -
3. B Симко Каунти Роверс (Канада) Katy_Z 3611 23 3764 2676 178 3125 -
4. D Раднички 1923 (Сербия) aremv 2655 819 2937 2655 205 2937 2
5. D Энерги (Германия) FoBoS 2736 644 3039 2542 361 2832 4
6. A Цинциннати (США) ОРГ HUADU 2931 338 3125 2512 410 2819 -
7. C Брайтон Ферри Ллансавел (Уэльс) Ринтяй 2779 558 3081 2380 743 2857 4
8. C Алмере Сити (Нидерланды) gigolos 2338 1 909 2535 2338 881 2535 8
9. C Ист Энд Иглс (Британские Виргинские о-ва) MasterSp 2516 1 185 2856 2325 924 2654 4
10. A Ференцварош (Венгрия) i-Jey 2290 2 134 2567 2290 1 048 2567 -
11. A Фелло Стар де Лабе (Гвинея) Klimchak 2572 1 024 2846 1871 3 867 2102 -
12. D Йокогама Ф-Маринос (Япония) Пауль 3246 107 3478 1721 5 239 1989 4
13. D Депортиво Камионерос (Аргентина) _Engineer_ 1899 4 807 2194 1619 6 160 1897 -
14. B Санта Роса (Коста-Рика) ПуХер 2706 703 3210 1399 8 090 1675 -
15. B Борац (Черногория) R.S.Sokolov 948 10 667 977 948 10 598 977 1
16. C Хельмонд Спорт (Нидерланды) Sneider 870 10 924 912 870 10 880 912 -
Гр Команды, выбранные организатором: Vs S11 Vs* S11* К

Команда организатора заявлена в этом турнире. Удалить команду-организатора можно только через редактирование правил турнира. Команда-организатор не может принимать участие в другом коммерческом турнире в этом сезоне даже если этот турнир не состоится.

Список турниров

В чате 79 менеджеров
Sapient artexa:
artexa Sapient: спс
artexa покупайте мясо на халяву))
Arne Sapient: hello
artexa Sapient: оки
Sapient Arne:
Sapient artexa: нет, не должно. не так работает. просто пойми логику и пользуйся. один раз сработало не так, как ожидал - чего так переживать? ну теперь научился
artexa Ridik: лдады
Ridik artexa: Задавать период есть смысл например в том случае, если условие будет. Например ты ставишь с 30 по 40 минуту все в атаку, если проигрываем. В таком случае в эти 10 минут в случае проигрываешь, включится все в атаку или любое другое назначенное действие. КОНЕЧНАЯ МИНУТА ПЕРИОДА ЭТО НЕ КНОПКА ВЫКЛЮЧЕНИЯ ДЕЙСТВИЯ!!! Нужно вводить новое действие
artexa Sapient: так оно должно само включаться вроде? на ту тактику которую ты задал на весь матч вверху?
Sapient artexa: и не важно, что ты считаешь кто-то что-то должен или что-то друное. оно работает так. обжегся, теперь знаешь, пользуйся как задумано. Вообще я думал ты играешь 10 дней, а ты 20 лет играешь. Шок)
Arne artexa: При этом уйдя на 44й минуте в защиту команда не будет менять тактику до 90-й минуты. Если не будет других условий. Например стоит условие "проигрываю с 15 минуты по 90 минуту все в атаку" - значит если после 70й минуты ты начнёшь проигрывать - команда пойдёт все в атаку
Sapient artexa: послушай пожалуйста внимательно русским языком. ты указал с 15 по 30 минуту НАСТУПЛЕНИЕ события. Но событие такое, что оно без условия. Оно сработало на 15 минуте, потому что без условия. Всё. Это не значит, что оно на 30 отключится. Тебе надо было ввести дополнительную команду без условия с 31 минуты "в атаку.
artexa Ridik: понял, а че само оно не включается?
Arne artexa: Условия работают так. Ты ставишь условие. С 15 по 45 минуту если выигрываю - защитная тактика. Это значит если на 44-й минуте забьешь гол - команда уйдёт в защиту. А на 46-й минуте уже не уйдёт
artexa Arne: дурные правила
Wolodya c15 по 30 минуту-это период когда команда перейдет па игру ВВА при ближайшей паузе в игре
Ridik artexa: 21:31:35 artexa: То. что ты поставил по 30=ю минуту, это не заканчивает действия вся в атаку. Что бы выключить все в атаку, нужно было ввести с 30-ой минуты атакующая
-SmA1L- Возьмите меня кто нибудь замом?
Arne artexa: Это значит что с 15 минуты команда играет все в атаку. Чтобы поменять настройку после этого нужен другой триггер
artexa Ridik: куда?
Ridik artexa: Я тебе подробно ответил
Avers artexa: чтобы с 31 минуты команда играла в атаку, нужно такое условие, а его не было
artexa Arne: я задал все в атаку с 15 до 30 минуты и все?
artexa Avers: а с 70 по 90 минуту снова прописал все в атаку но это действие не сделано почему?
Avers artexa: правила читайте внимательно
Arne artexa: Если нет смены условия - то не будет.
artexa Avers: до 30 минуты все в атаку дальше команда должна была играть атакующая тактика
Arne artexa: Некоторые правила не совсем очевидные)
artexa Arne: да что тут разбираться елки и ежу понятно
Avers artexa: потому что нет других условий, ты сказал играть ВВА и больше ничего
Ridik artexa: То. что ты поставил по 30=ю минуту, это не заканчивает действия вся в атаку. Что бы выключить все в атаку, нужно было ввести с 30-ой минуты атакующая
Arne artexa: Для того, чтобы разобраться, прощебыло бы назначиться замом к опытному менеджеру и посмотреть его настройки и как они работают)
artexa Avers: почему играет все в атаку весь матч?
Avers artexa: далее ты меняешь тактику на ВВА и др. условий больше нет
artexa Avers: с 15 по 30 минуту я ставлю все в атаку
artexa Avers: Sapient: команда играет тактика атакующая так
Avers artexa: чтобы команда играла с 31 минуты не все в атаку, нужно соответствующее условие
Sapient artexa: это твоя внутрення ссылка под твоей сессией. ее никто не откроет кроме тебя. шли скрин
artexa Avers: начну все по порядку
artexa Avers: добрый вечер
Avers artexa: указывается время когда проверяется условие, чтобы с 31 минуты команда должна играть иначе, нужно другое условие
Sapient artexa: если что, значение ПО это не значение ВЫКЛЮЧЕНИЯ действия. Это диапазон активации действия. Отключение обязательно отдельной командой должно быть
dreamer Вячеслав дело говорит! Обратись со скрином в поддержку
dreamer на 31-й минуте не было прописано,что она должна вновь быть атакующей, т.к. команда играла на 30 минуте " все в атаку". Потому она и продолжила так играть.
Sapient artexa: ты скрин можешь скитнуть сценария и тогда не надо будет спамить в чат 50 сообщений капсом. Тебе сразу подскажут.
artexa dreamer: правильно
Профиль
Закрыть